Esse blog vai falar sobre o jogo de tabuleiro Cyber Squad, cuja temática é focada em uma batalha que ocorre dentro de rede de computadores, onde os jogadores precisam capturar dados de um alvo para fazer justiça. Diferente de outros jogos do gênero, que se passam em ambientes futuristas, a tecnologia do mundo de Cyber Squad é bem similar a do nosso mundo. Em outras palavras, as técnicas de ataque e defesa cibernéticos presentes nas cartas do jogo, realmente existem!
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sexta-feira, 31 de julho de 2015
Opinião de quem jogou Hackers
Segue abaixo alguns depoimentos:
"O jogo é bem dinâmico, o esquema de rotas disponíveis ficou bem interessante na jogabilidade. A mecânica dos vírus ficou legal, a possibilidade deles estarem em todos os lugares da rede ficou bem amarrada na mecânica do jogo... quero ter a change de testar outros cenários e alvos! A dificuldade ficou boa... se não agir em grupo e ficar todos sem quererem levar dano de ocultamento não dá pra vencer... creio que é um jogo que agrada a diferentes idades... uma primeira impressão muito boa!" - Leonardo Costa
"Jogo com assunto super atual, mecânica de deck building fácil o que torna os turnos bem dinâmicos, a inclusão de dados o torna bastante original e adiciona um luck factor interessante à estratégia a ser tomada. As cartas poderiam ser melhor identificadas para uma agilidade ainda maior para a jogabilidade. Mais alguns play tests e teremos um excelente jogo!" - Bruno Martoni
Você quer experimentar o jogo e chegar as suas próprias conclusões? Fique atento aos play tests que estamos fazendo aqui no nosso blog!
Marcadores e Guia de Referência Rápida
Sendo assim, decidi fazer marcadores para registrar esses bônus de ataque e defesa, além da perda de pontos de ocultamento por parte dos jogadores e do alvo. Encaminho abaixo uma foto de como ficaram os marcadores.
quinta-feira, 30 de julho de 2015
Hackers no 4º LAB.JOGOS dia 01/08 em São Paulo
Vai rolar uma mesa com Play Test de Hackers no 4º LAB.JOGOS dia 01/08.
Ele será no andar superior do McDonald's da Rua Teodoro Sampaio, 430, a 300 metros do metrô Clínicas em São Paulo / SP. A entrada é gratuita.
Segue os links e o cartaz de divulgação do evento:
Facebook - https://www.facebook.com/labdejogos
Evento - https://goo.gl/zGBTSW
Fotos do Play Test na Playful no dia 29/07
Os resultados foram bem legais e acho que o pessoal se divertiu muito jogando!
Fiz um pequeno formulário para o pessoal preencher com a avaliação do jogo e quando tiver uma boa quantidade de formulários preenchidos, coloco aqui uns gráficos com a impressão geral do jogo.
Seguem as fotos da jogatina!
Manual preliminar de regras disponível!
terça-feira, 28 de julho de 2015
Marcado! Play test 29/07 as 18h na Playful em SJCampos
Depois mostraremos como foi o teste com algumas fotos!
segunda-feira, 27 de julho de 2015
Relatório dos Primeiros Play Tests
I Um jogo de tabuleiro demanda diversos testes para que as mecânicas possam estar alinhadas e o jogo equilibrado. Não é desejável nem que o jogo possa ser vencido muito facilmente, nem que seja algo impossível de se vencer. Nesse post vou falar sobre os primeiros play tests que fizemos e dos resultados que estamos obtendo.
Fase 1 - Primeiro protótipo: Com o primeiro protótipo montado foram feitos alguns play tests de partidas solo. Nas primeiras partidas o jogo estava muito difícil e não foi possível atingir o alvo nenhuma vez. Tentou-se fazer um ajuste nos valores dos atributos de ataque e defesa dos adversários, mas também não foi o suficiente. Apesar dos números não estarem balanceados, as mecânicas funcionaram bem e não foram mexidas.
Fase 2 - Segundo protótipo: Nessa segunda tentativa, várias cartas do protótipo foram refeitas, incluindo as cartas dos decks de facções adversárias e dos decks de habilidade, que vão compor as cartas do jogador. Até mesmo o deck inicial de cada jogador foi retrabalhado. Nessa fase também foram feitos vários jogos solo, com resultados bastante animadores. Jogos foram vencidos e perdidos, sendo que nenhum vencido foi com uma folga muito grande e em nenhum perdido se sentiu que a vitória não seria possível. Sentimos que com o aprendizado do primeiro protótipo foi possível equilibrar os números das cartas. Poucas cartas precisaram ser mexidas.
Fase 3 - Protótipo Extendido: Com o sucesso dos jogos solo, foram criados mais decks de habilidade e de facções adversárias, de forma a possibilitar o jogo com uma maior quantidade de jogadores (a quantidade de decks em jogo varia com o número de pessoas). No momento estamos seguindo com esses testes e também estamos ficando satisfeito com os resultados. Não vou falar muito aqui pois vou deixar para as pessoas que experimentaram falarem com as palavras delas. Mas isso fica para um próximo post...
Ressalto que além dos play tests com varios jogadores, continuamos com os play tests solo para testar as diversas combinações possíveis entre os decks.
domingo, 26 de julho de 2015
Hackers na Ludopedia
O link para o jogo na Ludopedia é: http://www.ludopedia.com.br/jogo/hackers-boardgame
Conheça o Playmat!
Sobre o Game Designer
Vocês devem estar se perguntando: quem é esse cara aí que quer criar um jogo de tabuleiro sobre hackers? Por esse motivo vou nesse post falar um pouco sobre mim. Já deixo claro que eu não estou sozinho nessa empreitada: meu amigo Leonardo Costa também está participando, porém vou deixar que ele mesmo se apresente em um outro post.
Já de cara digo que não sou hacker, apesar de já ter trabalhado com soluções de segurança para aplicações. Mas vamos começar do começo...
Trabalho como pesquisador no Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais, o INPE, fazendo pesquisa na área de computação, mais especificamente em engenharia de software. Me formei no ITA em Engenharia de Computação em 2002, onde também fiz Mestrado e Doutorado. Tenho alguns trabalhos na área de segurança mais focados para segurança de aplicações, principalmente na área de controle de acesso. Apesar disso, sempre gostei dessa temática hacker e sempre busquei ler livros, ver filmes e me informar sobre o assunto.
No mundo dos jogos, sou jogador de RPG desde pequeno e só ingressei nesse mundo de boardgames mais recentemente. Zombicide é meu jogo favorito, o que me levou a escrever sobre ele (e outros temas relacionados) para o Blog da Galápagos. Sempre gostei de criar missões e diferentes modalidades para os jogos que tenho, até que decidi investir na criação dos meus próprios jogos.
Se quiserem podem me achar e interagir comigo no Twitter @emguerra.
Qualquer pergunta, é só mandar aí em baixo que eu respondo!
sexta-feira, 24 de julho de 2015
Apresentando o Jogo Hackers
Eu sempre tive a ideia de fazer um jogo de tabuleiro com o tema voltado para o universo e cultura Hacker. Apesar de existirem alguns por aí, a maioria se passa em uma ambientação futurista ou cyberpunk e retrata elementos distantes da nossa realidade. Eu queria um jogo que retratasse mecanismos cibernéticos de ataque e defesa existentes, assim como as comunidades virtuais que estão aí pela Internet.
Dessa ideia nasceu o embrião do jogo Hackers. Para quem entende de jogo de tabuleiro, ele é um jogo no estilo Deck Building, ou seja, você possui um deck de cartas inicial no qual vai adicionando novas cartas no decorrer do jogo. Ele é um jogo cooperativo, ou seja, todos os jogadores cooperam com um objetivo comum: ou todos ganham ou todos perdem.
Para quem acha que não passa de um sonho, ele não é um jogo que está só no mundo das ideias! Ele já possui mecânicas desenvolvidas, um protótipo pronto e os play testes já estão em andamento.
Estamos criando esse blog para falar um pouco mais sobre o jogo, seu desenvolvimento, mostrar o funcionamento do game play, o resultado dos play tests e etc... Queremos muito ter um feedback da comunidade e escutar sua sugestão! Se você se interessou pelo projeto, fique de olho no nosso blog que estaremos sempre colocando novidades sobre o jogo!
Mande aí a sua opinião!